开发要提速?《超越善恶2》迎来新创意总监

《超越善恶2》在经历多次延迟后,终于迎来了新创意总监。资深游戏设计师Fawzi Mesmar宣布接手该项目,此前该项目的创意总监Emile Morel于2023年突然去世。

Mesmar在LinkedIn上表示:“今天,我很高兴分享自己加入《超越善恶2》团队,担任创意总监。我与这支团队合作多年,亲眼见证了他们的才华。我站在之前支持团队的创意巨人肩膀上,期待继续打造一款独特的游戏,让玩家享受其中。”

育碧发言人在一份声明中告诉IGN:“Fawzi Mesmar拥有超过20年的游戏设计和创意总监经验,曾成功推出20多款游戏。他之前曾以编辑副总裁的身份与《超越善恶2》团队合作。如今,接任创意总监的他将继续基于已故同事Emile Morel奠定的愿景,推动项目向前发展。”

Mesmar在其职业生涯中担任过多个重要职位,包括2019年至2021年期间担任DICE设计主管,并在过去三年中担任育碧全球创意副总裁。今年早些时候,他在2024年游戏开发者选择奖上获得了大使奖。

Mesmar的加入为这个长期被认为“跳票”严重的项目注入了新的动力。《超越善恶2》自公布以来信息寥寥,已知的是该作是一款开放世界游戏,是《超越善恶》初代的前传,由育碧蒙彼利埃工作室开发。尽管有少量早期演示曝光,但项目始终进展缓慢。游戏的原总监Michel Ancel于2020年离开育碧,现正参与一个早期的《雷曼》项目咨询工作。

值得注意的是,随着Mesmar的加入和团队的重组,《超越善恶2》项目似乎开始提速。据报道,育碧已将《波斯王子:失落的皇冠》大部分开发团队转移到《超越善恶2》项目上。