《FF7重生》总监:《巫师3》算得上是本作内容的基线

外媒Game Informer近期采访了《最终幻想7:重生》的联合总监滨口直树、创意总监野村哲也和制作人北濑佳范。

期间,滨口直树表示:《巫师3:狂猎》是他最喜欢的角色扮演游戏(不包括《最终幻想》系列的前提下)。本作因其支线内容而广受赞誉,开发人员们普遍对本作十分认可。滨口甚至称其为《最终幻想7:重生》内容的“基线(baseline)”。

“对于像《巫师3》这样具有开放世界角色扮演类型元素的游戏,我们对这一类型的游戏进行了一些广泛的研究,并将其视为一个基线,在这个基准上,《FF7重生》应该是一种可以与之并驾齐驱的游戏,并拥有能让玩家满意的内容。”

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