《最终幻想7》iOS版本初评 纯粹冷饭味同嚼蜡

  昨日,《最终幻想7》iOS版本正式上架,泡面也第一时间进行了游戏试玩,结果令人失望,的确描述一样,纯粹的移植,金钱的浪费。


经典的开始画面

  首先,游戏没有根据iOS的屏幕分辨率作出调整,玩家进入游戏使用的依旧是PC版原汁原味的4:3画面,而两边多余的蓝边自然就是用来放虚拟键盘,是的,游戏甚至没有进行手机操作调整,看上去就和用安卓手机的模拟器玩《最终幻想7》一样。

  官方表示游戏画质有根据iOS进行优化,但马赛克,锯齿依旧随处可见,和近期《莫比乌斯:最终幻想》的画面差距可谓一般。


经典的片头动画,熟悉的爱丽丝,熟悉的火车站

  最下角增加的两个按钮分别是开启遇敌以及虚拟方向键显示,在默认A的情况下,游戏是支持8方向移动的,如果开启后,游戏多了如下虚拟方向按键,只支持4方向。关闭遇敌可以让你避开一切不必要的战斗,而且你完全不用担心等级跟不上,因为随便击败一个敌人就可以获得海量的经验。同时,关闭遇敌后你在游戏中就会以二倍速移动,加快游戏流程,这就是游戏自带的金手指。

  短时间试玩之后,可以看出这款《最终幻想7》iOS版本就是SE拿出来骗钱的,旗下优秀的iOS移植作品其实并不少,《最终幻想3》、《最终幻想4》在手机上的体验都非常出色,但这款《最终幻想7》丝毫看不出有何诚意,108的售价,1.8GB的容量,花同样的价格我们可以购买更多优秀的游戏作品。想要回味《最终幻想7》的玩家不妨直接优酷通关或是下载PC版本进行体验。

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拿什么去爱你,克劳德

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