前育碧蒙特利尔工作室的技术副总裁亲自打造逗趣小游戏《空甲联盟(AirMech)》要开国服啦!

  作为Steam上的一款独立游戏,《AirMech》可能并没有AAA级大作的知名度,但是其独特的设计理念、逗趣的内容风格以及强大的制作团队,仍然给这款MOBA游戏带来了大量的用户群体。此前,完美世界上线了一个全新域名的概念站,而今(7)日,完美世界正式公布代理《AirMech》并为其中定名为《空甲联盟》,同时宣布开放国服测试资格申请。


游戏概念站截图 点击图片查看更多信息

  《空甲联盟》是由美国Carbon Games公司研发的免费多人对战网游,区别于传统MOBA游戏中的“英雄”,在《空甲联盟》里将化身为由机师驾驭、可在飞机与机甲两种形态之间自由切换的“空甲”机体。此外,《空甲联盟》还融入了弹幕射击、即时战略等多种元素,力求开创全新的多人对战网游细分类型。

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育碧技术副总裁亲自操刀 胖公主艺术总监加盟

  《空甲联盟》并非属于我们熟知的那些AAA级大作系列,然而说起他的制作团队却都是AAA级大作工作室的中流砥柱。

  曾担任过育碧上海和育碧蒙特利尔工作室的技术副总裁的Ken Klopp是《空甲联盟》的主程序,他开发了《空甲联盟》的游戏引擎。Ken还曾创建过游戏工作室Darkstar Industries,并于2008年被Epic Games China收购,从而加入其子公司Titan Studios担任总裁及首席技术官。


Ken Klopp

  翁辰负责《空甲联盟》的整体美术风格,她曾经主创过PS3下载游戏排行第一游戏《胖公主(Fat Princess)》,早前她还曾在育碧游戏参与过《细胞分裂2》和《细胞分裂4》以及一些原创项目的开发。而且值得一提的是,她还是一位中国人!


翁辰

  除此之外,《虚幻竞技场》的首席动画师、参与过《细胞分裂》开发的James Green,以及曾就职于Cheyenne Mountain Entertainment(CME),参与过著名科幻影视作品《星际之门》的同名MMO游戏开发的Matthew Endsley均是《空甲联盟》的制作人之一。


James Green


Matthew Endsley

奇葩机甲造型 全新Dota体验

  提起这些大人物,我们一定会联想到《巫师》、《上古卷轴》、《刺客信条》等游戏大作,眼前浮现出波澜壮阔的史诗背景,以及严谨、精致的画面画风。但是偏偏《空甲联盟》逆向发展,整个游戏总结起来就是两个字“逗比”!


你没看错 这南瓜就是一个飞碟

  游戏以科幻为背景,而科幻在大多数玩家中应该是金属、机器人和高科技。《空甲联盟》确实秉承了这一系列的内容,只是在外表上稍微做了一点点夸张,比如说南瓜派飞碟、兔子机器人以及鲨鱼战斗机等等。当然,作为一款MOBA类游戏,《空间联盟》还设置了诸多非常个性英雄!


看上去不萌也不猛兔子机甲


虽然相比兔子更应景了 但是为啥感觉还是那么逗X


这机甲遇到火伤害会不会变得非常香~

会飞的MOBA 将战场从地面扩展到天空

  传统MOBA或近似形态的对战类游戏,战斗几乎都发生在地面,战略战术主要围绕地形来展开。但在《空甲联盟》中,玩家所操控的空甲机体可以随时在陆地与飞行两种状态下自由切换——陆地状态下,空甲呈现为战斗机甲,或具备强大火力,或拥有坚实防御;飞行状态下,所有空甲都可极速飞行,穿梭战场,瞬间实现支援、Gank、偷袭等战术目标。围绕飞行与变形制定的战斗策略,将带来与传统MOBA游戏有着明显区别的战斗体验。

多变的英雄 机师空甲随意搭配组合

  通常,多人对战网游中的“英雄”是一个独立的个体,靠装备和技能来提升自身战力。而在《空甲联盟》里,“英雄”则是可变形的“空甲”机体与驾驭机体的机师的“合体”。多种“空甲”机体,与数十位属性各异的机师自由组合,可产生截然不同的战斗特性,从而为每一场对战带来无穷的可能性。

兵线变兵团 上百种单位任你驱遣

  “兵线”,是多人对战网游的标志性元素之一。“兵线”的存在,为这类游戏带来了丰富的策略性。而《空甲联盟》当中的“兵线”被设计成更大规模、更具自主性和策略性的“兵团”——游戏中,玩家可从上百种不同的兵种单位中选择数种带入战场,并在战斗中自行建造兵种单位,组成庞大的军团。通过简单的一键式指令,玩家即可指挥军团随自己出征,与对手在更加激烈的战场上一决高下。

推塔变夺塔 笑看城头变幻大王旗

  防御塔,是多人对战网游的另一个标志性元素。对战双方围绕防御塔,可以制定多种多样的进攻策略,从而衍生出千变万化的操作技巧——这种简单粗暴与委婉曲折相结合的特色,也是该类游戏近年来风靡全球的重要原因。

  《空甲联盟》一方面延续了对战双方围绕固定防御建筑展开争夺的经典设定,另一方面将对防御塔的单纯“摧毁”改为可重复的“争夺”,失利的一方仍然可以寻找机会卷土重来,夺回属于自己的领地。你争我夺的战斗规则让《空甲联盟》拥有变化更快的战斗节奏与更多的翻盘机会,战斗结果因此更加难以预料。

  在多人对战网游风靡世界的今天,《空甲联盟》希望为玩家带来前所未有的创新玩法体验。积极听取玩家意见,改进游戏内容是进行首轮小规模技术测试的核心目的。为了表示对参与测试并提供宝贵建议的玩家的由衷谢意,《空甲联盟》将为每一位参与小规模技术测试的玩家发放多种永久有效的绝版纪念道具。

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