《对马岛之鬼》开发商:还好《刺客信条:起源》没选日本

  说到今年索尼E3发布会上最让人惊艳的游戏,《对马岛之鬼》绝对是其中之一,开发商Sucker Punch为我们带来了一段可以称得上华丽的游戏演示,让不少玩家对本作充满了期待。而游戏开发者Nate Fox在接受Kotaku采访时表示,他们此前并不知道《刺客信条》系列作品的计划,庆幸育碧在《刺客信条:起源》中没选择日本作为背景。

  “去年E3我简直如芒在背,很高兴看到(《起源》)设定在了埃及。”Fox说到。在本次E3的展示上,除了开始部分的正面遇敌之外,后续的演示中也为我们带来了潜行和刺杀的片段,给人一种《刺客信条》和《阿卡姆骑士》系列的感觉,而事实上潜行也是游戏中的非常重要的一环,这也是他们对《刺客信条》系列担心的所在。

  不过对于玩家们来说,大家也对《起源》选择了埃及背景高兴,育碧的这款作品在去年发售后也迎来了诸多好评,而对Sucker Punch来说,他们也不必担心《对马岛之鬼》会在未来被指模仿《刺客信条》了。

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