外媒称《剑星》更适合推出前传 世界观具有丰富潜力

《剑星》于今年四月作为PlayStation 5独占游戏发布。尽管最初引起一些争议,但却成为了当月美国最畅销的游戏之一,也是迄今为止评分最高的PS5独占游戏之一。

开发者表示,《剑星》“超出了预期”,这一成功使其后续支持和额外内容得以实现。Shift Up已经宣布了诸如可能的PC移植、DLC以及制作全新续作的计划。不过,外媒Gamerant认为,比起去讲述游戏的后续故事,尝试去探索前传内容似乎更加合适。

《剑星》的末日后设定和《尼尔:机械纪元》等游戏有着类似的元素,即你看到的并非都是真实的。

主角EVE从她的上级Mother Sphere接到任务,要消灭孽奇拔,被告知这是为了人类的利益,并且她相信自己是幸存者的拯救者。然而,随着情况变得更加复杂,事实情况显然远非如此,而“怪物”孽奇拔的本质和目标与她最初理解的完全不同。

尽管《剑星》的情节遭到了一些玩家的批评,但其建立的世界观为第二部作品提供了多种有趣的发展方向。特别是先前在人类与类似EVE的先进仿生士兵之间发生的战争。这一点在Adam的讲述中进行了详细解释,揭示了他在最初冲突中的关键作用,以及他试图寻找解决方案的过程,导致了人类变成孽奇拔。单独来看,这个故事线具备了丰富的潜力,可以作为另一款游戏的基础。

通过EVE揭示的秘密及她为何被派遣到地球的真相,直接从这些内容继续下去可能会更加棘手。《剑星》的结局也可能成为推进叙事的障碍,因为Shift Up可能需要选择一个官方认可的结局作为续作的起点。游戏中还有一些关键角色,他们的故事可能在前传的框架内深入探讨。在时间线上跳转回去,追随EVE的战友Raven和/或Tachy的冒险,可能会很成功,因为他们也是与EVE媲美的战士,可以轻松在前传的设定中担任主角。

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