在这款大厂游戏背后,是一个连接赛博地狱的入口

我来到了一个和现实截然不同的世界。

这个名为《七日世界》的地方,曾经和常人所处的世界并无差异。直到有一天,一场从天而降的浩劫改变了这一切——一种名为“星尘”的物质入侵了整个世界。从那天起,一切都有了翻天覆地的变化。无数生物和物质被星尘所污染,变成了诡异且陌生的“畸变体”。不仅如此,和星尘一同降临的,还有无数不可名状的异界生物。

横行的怪物让整个世界趋于扭曲和崩塌。幸存的人们只能游走在荒野中,寻找栖身之地。他们分成不同的派系相互合作斗争。有的选择成为孤身一人游荡在土地上猎杀畸变体的战士;有的则背靠旧世界的资本,拥有了强大的科技和武装。更多的游荡者们,则选择在荒野中收集资源、搭建避难所。他们不仅要直面来自异界生物的威胁,还要提防着各怀鬼胎的同类。

也许你曾来到过与其相似的世界。但和那些世界中千篇一律的丧尸和丛林法则不同的是,在《七日世界》中,你所知的一切常识和规则都不再生效。在这片土地上行走,随时都有可能遇到超出人们认知的怪事。看起来人畜无害的无人居所,可能会突然拔地而起在你面前踱步。无人的医院中,也许会出现自行移动的轮椅和突然响起的电话铃声。人们的理智也在这样奇异的世界中,一点一点地被侵蚀着。

说到这里,很多恐怖爱好者们想必已经感受到了,这个世界的根基,就是时下相当流行的一种恐怖题材——新怪谈。

欢迎来到新怪谈的世界

在感受《七日世界》的诡异之前,我想或许该让不熟悉的朋友了解一下什么是新怪谈。

和很多常见的恐怖元素不同。新怪谈既不像传统的美式恐怖那样,向人们直接展现血浆与暴力;也不像中式或日式恐怖那般,通过宗教与民俗来构建恐怖的氛围。其最突出的特点,是以现代的都市传说为题材,勾勒出一个个以科幻与奇幻元素为主的诡异故事。这些故事往往更贴近现代人的生活,更能唤起人们心中的对于周边事物的恐惧。例如曾经火爆过的规则怪谈,就是在诸如动物园、学校这种日常生活中的场景中,通过逻辑严谨但相互矛盾的规则来构建一种失控的恐怖。

新怪谈故事的内容往往不会直接展现在人们面前,而是通过一种媒介来进行转述。例如模仿数字信号的新闻和伪纪录片、格式工整严谨,内容却含糊其辞的绝密档案。总而言之,用一种客观理性的视角和媒介,通过隐去关键信息和制造矛盾等方式,来描述超出人类认知的超自然现象。例如之前相当火爆的后室与模拟恐怖,都是这股浪潮下的产物。像Remedy工作室的《控制》,也是新怪谈游戏化的代表。

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