博主抨击《星空》探索系统:比辐射4、天际退步了

而Youtube博主NakeyJakey就在推特上发文表达了他对这款作品的不满,很多玩家也同意他的观点。

贝塞斯达的RPG游戏的一大吸引力是玩家几乎可以向任何方向进行探索,并且保证会有某个事件或者任务能够将你带入到游戏世界。

而《星空》则要求玩家在银河系中从一个星球跳跃到另一个星球,能够探索的空间其实是有限的。Jakey表示:“在《星空》中进行25个小时的探索是非常可怕的,你降落在一个星球,它会产生很多地点,然后你开始走路。”

随后,Jakey批评游戏缺乏可以围绕行星行驶的车辆,虽然《星空》的行星表面积很大,但是并没有能留下深刻印象的内容。Jakey认为这相对于B社此前的《天际》和《辐射4》来说是一种退步,称这让他很困惑。

虽然大多数人都同意Jakey的观点,但尽管存在缺陷,很多人仍然喜欢这款游戏。而且,说不定在未来的某个时间,会有mod解决这个问题。

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