RTX 3050显卡首测:真正的入门级光追显卡终于来了
NVIDIA的RTX 20系列显卡,成功把“实时光线追踪”这一技术带到了游戏玩家们的面前。
不过,毕竟是第一代光追产品,所以RTX 20系列显卡的产品线,向下延伸最终止步于甜点级的RTX 2060(X60)系列。
再往下则是不带光追的GTX 16系列了,所以,亲民级的光追显卡并没有在RTX 20系列中诞生。
紧接着就是新一代的RTX 30系列了,因为虚拟货币大火的原因,导致RTX 30系列显卡价格也是疯涨之后的居高不下。这使得准备购买显卡的用户们除非刚需,其余都迫于无奈做了等等党。
为了能够缓解这一紧张的局面,让玩家们都能愉快的玩游戏和体验光追效果,NVIDIA在后期推出了LHR系列低算力显卡。但是,紧随而来的破解LHR算力以及奸商和黄牛们对于“翻新卡”的传言使得将要购买显卡的玩家开始变得“人心惶惶”了起来。
想要破除这一局面就需要新面孔的问世,且能够让“矿老板”们失去对它的关注,才能真正的让玩家们受益,就在这样的一个局面下,NVIDIA的Geforce RTX 3050显卡终于诞生了。
今天,我们就一起来看看这款定位亲民级的RTX 3050显卡,能够给大家带来怎样的惊喜吧!
关于NVIDIA的RTX 3050显卡,它的主要作用有3点:
一是补全RTX 30系列显卡的产品线:
RTX 30系列从RTX 3090至RTX 3060,可以说覆盖的比RTX 20系列还要全面。但是与整个“Turing”架构相比,NVIDIA的“Ampere”架构还少了对应非光追GTX 16系列的显卡。
不过,目前NVIDIA似乎并没有推出非光追系列产品的打算,因此把GTX 1650的性能进行提升,然后加入到光追家族中,RTX 3050就这样被安排上了。
二是让光追显卡更加的普及:
提及光追,目前大家能想到的最低产品是RTX 2060 6G,但现在动辄3300元以上的价格确实让游戏玩家们为止头疼。而且,搭载第二代光追核心和第三代Tensor核心的NVIDIA Ampere架构显卡似乎是一个不错的选择。但是相比3300元价位的RTX 2060 6G,4000元价位的RTX 3060 12GB就更离谱了。所以,想要普及光追系列,还需要一款更加便宜,定位更加亲民的显卡,RTX 3050就是这样的存在。
三是让用户们享受到更便宜的显卡:
通常我们会把XX60系列显卡叫做甜点级,但并不是所有的电脑用户都是游戏玩家,所以XX50这类亲民价位的显卡还是有很大市场的。也因此,提升显卡至能够适应1080P 3A大作的性能,且又不会被“矿老板”盯上。这是NVIDIA想要打破目前“一卡难求”局面的一个方法——我出LHR你们破解,我卖新卡你们说翻新,那么我推出一个全新型号,且挖矿不给力的亲民级显卡,奸商们,你们还有什么理由呢?
显卡架构简介:
通过上表可以看到,虽然是采用NVIDIA Ampere架构,但是RTX 3050毕竟定位是亲民级,所以较RTX 2060和RTX 3060仍旧有着一段差距。不过在显存方面,由于RTX 3050是采用了4个显存控制器,每个显存控制器搭配2GB GDDR6显存,所以达到了8GB的显存容量。可以说较RTX 2060还高了2GB。
微星RTX 3060 GAMING X 12G/RTX 3050 GAMING X 8G/RTX 2060 GAMING Z 6G GPU-Z截图
通过截图可以发现,3款显卡中,流处理器数量RTX 2060最少,但是在像素填充和纹理填充方面,RTX 3050要逊色一些。
另外RTX 3050是采用全新的架构代号GA106-150-KA,不同于之前的GA106-300。所以在核心架构上边也有改变。
完整的GA106核心架构
RTX 3050的GA106-150-KA核心
通过核心架构图可以发现,RTX 3050虽然仍然使用的是GA106核心,但是在完整GA106的基础上砍掉了一整个GPC(含10组SM簇,5个TPC,2*16个光栅单元)以及2个显存控制器。
由于一组SM簇包含4个Tensor核心和1个光追核心以及4个纹理单元,所以RTX 3050的参数应为:
20(SM簇)*128(流处理器)=2560(流处理器)
20(SM簇)*1(光追核心)=20(光追核心)
20(SM簇)*4(Tensor核心)=80(Tensor核心)
20(SM簇)*4(纹理单元)=80(纹理单元)
2(GPC)*16(光栅单元)=32(光栅单元)
4(显存控制器)*32bit(位宽)=128bit(显存位宽)
测试显卡外观:
从RTX 3060开始,NVIDIA官方宣称不再推出公版显卡,作为更低一级的RTX 3050自然也没有公版了。
本次我们使用的是来自微星的RTX 3050 GAMING X 8G显卡(下简称微星RTX 3050魔龙),该显卡为OC版,是微星此次发布的最高端的RTX 3050规格级显卡。
该显卡采用了TWIN FROZR 8代散热系统,其正面采用了2个95mm的刀锋6代散热风扇组成,该风扇侧面配有独特的导风罩,能够起到提升整体的风压和降低风噪的作用。同时双滚珠的轴承让风扇的寿命更加持久,再配合智能启停技术,在低负载下,显卡可以保持足够的静音。
顶部可以看到微星的龙盾以及英文标识,靠右则是NVIDIA的GEFORCE RTX英文标识。
显卡为单8Pin辅助供电设计,其设计功耗为130W,要低于RTX 3060(170W)以及RTX 2060(160W)。算的上是入门级玩家的绝佳选择。
同时该显卡采用了金属背板设计,在加固显卡的同时可以起到辅助显卡供电/显存PCB背面散热的作用(在这两处区域的PCB背面设有导热硅脂垫)。
而在右侧,显卡的整体长度要超出PCB,采用了右侧吹透式设计,刀锋6代散热风扇吹出来的冷风可以直接通过右侧的散热鳍片吹透到另一侧。这样的设计能够起到优化机箱内部风道的作用。
最后,在I/O输出方面,该显卡为3个DP+1个HDMI的组合。
测试显卡内部细节:
该显卡采用了纯铜一体式散热底座加3热管的设计组合,在GPU附近3根热管往显卡右侧进行延伸,另外I/O接口一侧则是延伸出了2根热管再进行回弯。形成了等效5热管的设计。
纯铜散热底座包含显存,且在供电方面,显卡为DrMos设有专门的导热帖。
显卡的PCB采用了跃肩式设计,含金手指高度为130mm,其PCB长度为200mm(不含PCI-E挡板,纯PCB长度)。
其核心供电应为5相,DrMos为AOS的封装芯片,代号AL00 1Z1Y。PWM芯片则是UPI的uP9512R。
显存供电则是1相,为上下桥设计,其中上桥为PK616BA,下桥则是PK698SA。
显存颗粒则是美光的D9ZPM系列,单颗2GB,共计4颗构成了GDDR6 8GB的显存容量以及128bit的显存位宽和14Gbps的等效显存速率。
最后,微星显卡的GA106-150-KA-A1显示核心。拥有2个GPC以及20组SM簇单元和4个显存控制器。
测试平台及测试项目介绍:
本次测试产品如上图所示,为了保证其它硬件不影响显卡性能的发挥,我们使用了i9-12900K搭配2条16GB的DDR5-5200MHz内存的组合。
为了直观了解RTX 3050这块显卡的性能,我们还加入了RTX 2060 6G以及AMD最新发布的RX 6500 XT显卡。
测试选择了10款带有Benchmark和预设画质的项目,方便大家作为参考。
微星RTX 3050魔龙8G显卡测试平台
测试使用的硬盘是来自Kingston FURY的Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD(又称叛逆者),这是一款容量为4TB,支持PCIe Gen4协议的NVMe M.2固态硬盘,采用了3D TLC NAND颗粒及Phison E18主控,其连续写入速度可达7300MB/s,连续写入速度则是6000MB/s。算是目前最大容量的M.2固态硬盘了,其质保时长为5年或4.0PBW。
为了保持高内存频率让尽可能的发挥显卡性能,我们使用了较为高端的DDR5内存,为Kingston FURY的Best酷兽系列,其内存频率为DDR5-5200MHz,时序为CL40。
为了保证整体平台的供电稳定性,本次测试我们使用了德商必酷的DARK POWER PRO 12 1500这款额定功率为1500W的80Plus钛金电源,该电源支持6路12V输出,其中12V1-12V4均为35A,12V5-12V6均为40A,且支持超频功能可将12V整合为单路输出,能够为系统提供更加纯净,充足的供电性能。
3DMark基准性能测试:
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10款游戏2种分辨率表现对比(三):
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10款游戏2种分辨率表现对比(四):
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10款游戏2种分辨率表现对比(五):
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