奥运场上的射击选手,成了游戏圈的二创红人

作为每届奥运会上最早一批展开奖牌角逐的运动项目,射击比赛向来不缺乏关注,尤其是进入互联网时代,在这大家的奥运热情最为饱满的时刻,射击更是容易最先成为“奥运梗”的产出地。

比如获得10米气枪射击金牌的中国选手盛李豪,靠着自己独特的网名“@光靠干饭就”,在央视新闻的庆功文案中组合而成了“@光靠干饭就 夺得巴黎奥运会首枚金牌”,让国内网友戏称他为“干饭哥”。

通过自定义名称来组合出令人捧腹的句子,这种操作在一些喜欢“整活”的RPG玩家中也十分常见

同样是在气枪比赛的赛场上,两位外国选手靠着独特的扮相和气质,就更是引发了不少网友脑补——你或许已见过一些由此而来的梗图,但在虚拟的网络空间中,这实际上正在演变为一场“赛博刺客大战职业杀手”的大戏。

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“赛博刺客”指的是女子10米气手枪项目中获得银牌的韩国选手金艺智,她佩戴的造型独特的目镜十分具有科技感,很容易让人想到《攻壳机动队》中的经典角色“巴特”。

实际上目前网络上流传最广的照片并不是出自金艺智在此次奥运会上的表现,而是今年5月她参加的在阿塞拜疆举办的射击世界杯。

阿塞拜疆的射击世界杯比赛中,金艺智的表现吸引了不少网友关注

在这场比赛中,金艺智表现得十分冷静,即使是最后一枪打完后打破了世界纪录,金艺智也只是面无表情地检查成绩并干净利落地转身离开,因此令许多网友惊呼“如果现实中有冷面杀手,那一定也不过如此”,包括一向爱凑热闹的埃隆•马斯克也来点评说:“她可以直接本色参演动作电影了。”

与冷酷风格形成反差的则是她腰间佩戴的小象玩偶,据称这是她女儿最喜爱的玩偶

来自土耳其的优素福•迪凯奇,则无疑是因为这次在奥运会上的表现,才得到更多关注。

比赛中,这位年过50、头发花白的选手没有穿戴任何辅助装备,衣着不过是悠闲而低调的白体恤。他放松地单手插兜瞄准,带着一股“扫地僧”般地淡然和自信。再加上选手的从军背景,更是让不少观众浮想联翩。以至于土耳其官方都特地下场澄清:“不,优素福并不是职业杀手。”

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可以想见,历来就喜欢乐子的全球网友并没有错过这次机会,两名选手的梗图很快就如雨后春笋般出现在网上。

优素福那种风轻云淡的绝顶高手气质,本身就和《杀手》系列的47有几分相似。

(X @Bosslogic)

换成穿越到《鬼泣5》或是《DOTA2》,同样毫不违和;

直接P到影视场景内也毫无违和。

就算是二次元画风下,两位选手依旧显得颇为硬朗。

(X@Artedeingenio)

(X @Azuki)

(X @@ShukeiArt)

有些网友干脆脑补了出个动画,连封面都准备好了。

(X@myu060309)

(X@RizaTurker)

更是有人在《铁拳》中重现了两位选手的造型,让他们正面对决。

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不管是优素福还是金艺智,作为参赛选手而言,他们的扮相和姿态显然并不是为了博出位,奥运银牌也足以证明他们的实力和行为的合理之处。

金艺智等选手使用的造型独特的目镜,其实也并不是什么高科技装备。

从这副眼镜的结构来说,位于非惯用眼的挡板可以让选手在瞄准时无需眯眼,避免选手疲劳或面部紧张造成动作变形,而另一只眼佩戴的则是机械虹膜,它的作用类似于相机的光圈,通过调整光圈来获得最佳的景深,辅助选手肉眼瞄准。

以10米气步枪的标靶为例,10环的直径仅有0.5mm,大致也就一根针的粗细,10米气手枪的标靶虽然会宽松一些,10环直径达到了11.5mm,大致和硬币相当,但这也是考虑到手枪本身稳定性差而做出的让步。

气枪比赛规则禁止使用可以放大瞄准的“倍镜”,这种情况下,想要能够“上靶”,靠目视瞄准和肌肉记忆建立起来的“准”自然不可缺,但更为重要的是靠保持独特的姿态、放慢自己的心率和呼吸,实现身体和心态的“稳”。

10米气步枪的标靶五环部分也就和一元硬币直径相当

所以像是优素福的站姿——双腿一前一后侧立,非持枪手通过插兜或者握住腰带位置固定,就是一种气手枪常见的“稳定姿态”。类似的还有上身向斜后微倾斜保证重心稳定、持枪侧手臂不得提肩避免肌肉紧张引起的颤动等细致要求。整体来说,都是要求姿态稳定,且肌肉相对放松,让整个人处于一种稳而不僵的状态。

优素福选手单手插兜摆出一副扫地僧般的姿态,其实也是一种标准动作。

从金牌得主谢瑜照片中也可以看到,“插兜射击”是气手枪选手的标准造型

至于是否使用这些装备、采用哪种站姿,完全取决于选手平时的训练习惯,因人而异。优素福在接受参访时就提到,自己习惯于双眼睁开进行瞄准,使用这种辅助设备反而会影响自己的发挥。

所以,像是拿不同运动员的装备来比较水准,还是止于玩笑梗图就好。

结语

不难发现,围绕着优素福和金艺智的这些同人二创,有不少都和游戏息息相关。

不止如此,想来也只有游戏玩家,会因开幕式上的疑似的《刺客信条》元素而兴奋不已,脑补出不限于现场画面的氛围与史诗感。

虚拟与现实在互联网时代不断相交,游戏无疑是其中极为重要的载体,且传播性和影响力都仍在膨胀——人们将所看到的现实融入创作,而这些创作又映射进现实。

要说“游戏玩家们拥有另一个世界”或许还是有些煽情,但要讲游戏赋予了大家以更多视角来看待眼前的现实世界,显然并不夸张。

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