《Lethis:进步之路(Lethis - Path of Progress)》游民评测6.8分 《凯撒大帝》精神续作

  Impression Games工作室这个名字对于新玩家们来讲可能非常陌生,在许多老玩家耳中恐怕也勾不起什么回忆。但如果你在2000年左右就已经能以玩家自居,那么下面这些名字肯定你至少听说过几次:《凯撒大帝》《法老王》《宙斯:众神之王》《皇帝:帝国的崛起》。2004年,Impression Games成为了历史,但其开创的这一系列城市建造者游戏的精华则被传承了下来,从日后Tilted Mill的《不朽之都:尼罗河之子》到《凯撒大帝4》,再到我们今天看到的这款《Lethis:进步之路(Lethis:Path of Progress)》。

  《Lethis:进步之路》与Impression Games并没有法理上的成绩关系,它属于我们常说的那种“精神续作”。不过在眼下的游戏界,真正还在制作2D城市建造者游戏的厂商可以说已经绝迹。这部作品也因此就像是隔壁石缝中长出的一棵小草,显得尤其扎眼而精贵。

《Lethis:进步之路》宣传片:

  既然是精神续作,游戏中自然就会有许多向经典续作取法的设计。而在内核上,我们能够清晰的看到《Lethis:进步之路》对《凯撒大帝》系列的全面致敬,或者说复制。简而言之,整个游戏的体验就是在荒野之中建造起一座城市,我们要一点一点的规划道路、分配住宅区,等有移民入住之后再为他们提供各种各样的生活必需品,看着自己的城市一点一点的繁荣起来。


采用了Impression Games的许多经典设计

  从资源配给到环境管理,《Lethis:进步之路》几乎完全照搬了《凯撒大帝》系列的玩法。举例来说的话,比如建造水井会就在水井旁边出现一个“送水工”,而他在道路上行走的范围就等于是这个水井的供给范围,这就是当年从《凯撒大帝》到《皇帝:帝国的崛起》的标配。本作几乎所有的服务性建筑都采用了这样的设计,其中包括收税员、工程师、驱魔师(太久没有驱魔师光顾的房子会闹鬼……)等等,由此处出发,所有建筑物都必须与道路连接的设定自然也保留了下来。


当然,除了这艘巨大的飞艇……

  代表《Lethis:进步之路》自身创意的内容主要体现在核心设计以外,比如说:世界设定。Lethis是一个平行宇宙里的蒸汽朋克世界,其人文风貌有些类似工业革命刚刚开始时的英国。最早期的居民们住的是大篷车,然后逐渐会从木板房升级成多层的红砖楼。生产设施除了最基本的农田以外,还有许多现实世界中没有的作物,生产逻辑也与我们的常识有一定距离,研究起来非常有趣。


道路是社会生活的命脉,所有的建筑物都必须与道路相连

  本作整个生产系统中最大亮点无疑是“蒸汽工业”的部分。这些大机器带着工业时代特有的那种粗犷豪迈,喜欢蒸汽朋克设定的玩家可能会非常感兴趣。驱动这些机器与工厂需要大量的蒸汽,传输蒸汽除了装罐以外,还需要许多绵长的蒸汽管道。在后期的城市中,这些黄铜铸造的管道将横贯城市的东西南北,形成一道Lethis世界里的独特风景线。哦,对了,咱也别忘了那遮蔽着大片蓝天的齐柏林飞艇!


蒸汽工业是本作最大的亮点之一

  游戏的画面采用了一种非常独特的2D美术风格,这种画风也赋予了《lethis:进步之路》所勾画出来的这个蒸汽朋克世界一种奇妙的风度。不同的玩家对这种画风本身或许会因为欣赏口味的差异评价不一,但它的独特性恐怕不会引出太多的争议。本世纪初游戏界的“3D迷信”狂潮摧毁了许多以2D为本的IP,在人们终于再开始讨论多样性的好处时遇到这样一部作品,真的让人欣慰不已。


高档社区

  只可惜,从许多方面来说,《Lethis:进步之路》身上的草根特性还是太浓,以当代独立游戏开发者的资源想要复制10年前商业游戏的产品似乎也还力有未逮。说白了,《凯撒大帝》系列或许是个不错的老师,但这个新学生却没能再现师傅昔日的辉煌,甚至在许多基本方面都不如当年的《凯撒大帝3》。


农业依然是必不可少的支柱性产业

  首先就是游戏的复杂程度和挑战性。简而言之,《Lethis:进步之路》并不是一款很难的游戏,我们甚至可以说它有些过于简单了。即便在困难难度下,金钱、物资和外来威胁这三个属性在游戏中都不是很难克服的问题,这或许对新手是个福音,但在这个相对独特可能也相对狭窄的门类下,它最应该取悦的玩家似乎恰恰是那些经验丰富的市长大人们。而对于老手来说,《Lethis:进步之路》的难度则无限趋近于没有。

  再者,在差不多10年以后诞生的《Lethis:进步之路》并没有给这一系列在纵深上做出什么探索。事实上,若是我们将它的比较对象定位成《凯撒大帝3》,其在设计的复杂性上还不如前者,我们在游戏中能建造的东西没有明显的增加,玩法上由于取消了神祇系统可能还变得更少,就连居民升级所需的物资种类也没有几部经典作品那么丰富,像《皇帝:帝国的崛起》那样(刚具雏形的)城市间互动也无从谈起。

  游戏本身在一些基本层面也显得很是单薄。比如对于一款架空背景的作品来说,游戏中用来介绍这个世界的文字资料实在是太少太少。战役模式虽然还算精致,但真正让老手们最感兴趣、花掉时间肯定也是最多的沙盒模式却存在很多缺陷。不仅可选地图较少,游戏的订制功能也非常有限,让人感到分外遗憾。

  用自己的理解去重制经典并非没有成功的案例,比如想要再现完美经典《幽浮》的《异种航员》。但缺乏深层次的改进与穿凿却使得《Lethis:进步之路》变成了一个力有不逮的效颦者,仿佛我们今天许多旅游景区新建的“古建筑”。有趣的蒸汽朋克世界设定与独特的画风也因此成为了它唯一的亮点,对于那些曾经在Impression Games的城市建造者游戏中挥汗如雨的玩家们来说,《Lethis:进步之路》与其说是提供了一份新鲜的慰藉,倒不如说是进一步的刺激了我们的怀古幽思。

热门相关:早安,霸道老公!   天师打假协会   天道方程式   放开那个女巫   天道方程式