《赛博朋克2077》闭门演示细节:第一人称RPG,开放世界很精细


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  感谢CDPR的邀请,我们前方小分队两名成员北方凛和不倒翁蜀黍参加并观看了《赛博朋克2077》将近1小时的闭门演示。我也在第一时间为大家整理出来游戏当中的一些细节和要点。稍后我们还将对开发团队进行专访,敬请关注。

  游戏为第一人称视角RPG,但是在开车的时候可以第一/第三人称切换。

  主角可选男女,名字叫V,是个雇佣兵/赏金猎人式的角色。

  游戏演示的主角是个妹子,从捏脸,到从外形到具体的如何选择能力加点,都由你来决定。例如游戏包含一种骇入的能力,玩家击杀敌人小队的一人后,可对他骇入,便可影响整个小队,游戏演示中一名敌人被骇入后,其他敌人都无法开枪了。

  武器种类很多,各有不同的射击手感和能力,例如有可以追踪敌人的武器,这把武器没有准星,只有一个非常大的长方形方框,在方框内的敌人都会被子弹自动追踪到。

  攻击敌人时也会蹦数值。

  主角是生化人,可以找医生改造自己的身体增加很多功能,比如放大缩小视野,扫描场景等等,演示中医生对主角的手进行了升级,便可提升使用武器时的开枪速度。

  演示中出现了三种喷雾,喷到嘴里有不同的效果,一种可以加buff,一种可以回血,一种可以进入子弹时间。

  在演示中每个人的脑后似乎都有接口,可以接入各种设备。

  游戏里演示的大型城市名为night city,是个不夜城,看起来是个规模非常大的城市。

  游戏是个开放世界,并且精细度非常高,其中的路人过马路也都会等红灯,开车散步都像真实世界一样,你也可以和很多物品互动,比如报箱,比如在自动售货机买东西。

  游戏里的对话选择会影响剧情发展,你可以选出完全不同的剧情和路线,你的人物也会有所不同。不同的对话选项甚至可以让你规避一些战斗。

  游戏画面并没有想象中的惊艳,是本世代主机的水准。

  游戏尺度仍然不小,演示开头一个任务救一个妹子就是全裸的。

另外IGN也提到了一些其他细节:

  游戏中你可以通过提升街头信誉前往更多区域,比如穿上特别夹克能提升5%的信誉。

  演示中UI十分精简,只有导航和任务点。

  玩家可以用不同技能解决问题,比如遇到一扇门,由于骇入技能不够无法打开,但如果工程师技能够高,玩家可以开启旁边的通道,绕过这扇门。

  游戏中有调查系统,玩家可以借此更细致的查看物品。

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