开发者批判育碧与创意协作平台HitRecord合作 称是“投机工作”
在去年E3上,育碧宣布与演员约瑟夫·高登-莱维特创立的创意协作平台HitRecord合作,邀请各个艺术家们共同创作诸如海报、广告、音乐等内容。育碧近日再次宣布将与HitRecord合作为《看门狗:军团》制作游戏内容,而这次合作引起了一些游戏开发者和玩家的不满,他们批评这是剥削性的“投机工作”。
育碧和HitRecord已经为《看门狗:军团》创作了10首新歌,创意总监Clint Hocking在一段视频中表示:“《看门狗:军团》的创新核心是在于你可以招募并扮演任何人,当我们最初思考这个主题的时候,我们就想应该与粉丝、社区以及其他玩家合作,并在音乐中更好地反映这个主题,这就是我们找到HitRecord合作的原因。”
在HitRecord网站创建一个《看门狗:军团》的项目后,HitRecord的成员(任何在互联网上对HitRecord有所了解的人都可以注册)可以为这个项目创作内容,然后HitRecord会根据创作者的内容来支付报酬,为育碧制作每一首歌创作者都可以获得2000美元的报酬,而作品没有被选中的话则没有报酬。
育碧和HitRecord的这一合作在社交媒体上引起了一些游戏开发者和玩家的不满,《John Wick Hex》的开发者Mike Bithell表示:“这太差劲了,请停止剥削粉丝和爱好者,也不要贬低那些期望能得到相应报酬的人的作品,我们希望你能做得更好,育碧。一个更好的建议:公开邀请有志向的音乐家征集作品,有一个合适的评审过程,就像你们对待其他员工一样,让合适的人去做合适的工作,并支付相应报酬。”
独立游戏工作室Vlambeer的创始人Rami Ismail表示:“我不喜欢所谓的‘在专有开放非独占许可下的投机工作’模式,更喜欢‘雇人在SoundCloud寻找好的音乐并与创作者沟通购买版权’。”
此外在推特上,由于此次合作出现了一个#nospec#(意味 不要投机工作)的标签,许多网友批判育碧的“剥削行为”,并在呼吁“不要在没有合同的情况下把自己的音乐交给育碧”。
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