《羞辱》制作人哈维·史密斯接受采访:一款未宣布的新作开发中、B社与微软非常合拍
据Gamingbolt报道,《羞辱》系列制作人哈维史密斯近日在接受媒体采访时表示,他目前正在制作一款全新的、尚未公布的游戏作品。
哈维·史密斯
这家西语媒体Vandal采访了史密斯很多问题,其中谈及了即将推出的作品《死亡循环》。
史密斯在采访时表示,他目前并不从属于《死亡循环》的制作团队(Arkane里昂团队),而是从属于Arkane奥斯汀团队,并且正在制作一款全新作品。
史密斯表示:“我们(Arkane)的里昂与奥斯汀团队合作制作了《羞辱》,在制作《羞辱2》的时候,我搬到了里昂,并在那里住了4年。在《羞辱2》制作的结尾,我又搬回了奥斯汀。我并不在《死亡循环》的制作团队中,而是在于之前一起制作出《羞辱》、《掠食》的团队成员们一起工作。”
而在谈及母公司ZeniMax(编者按:Arkane与B社同属ZeniMax下属工作室)被微软收购时,史密斯也给出了自己的回答。
史密斯表示:“这个过程(收购)目前仍在进行中,我没法多说什么,因为我也根本不了解。我想说的是,截止目前,Arkane没有任何变化。就我认识的这些合作伙伴关系中,目前很少有能够达到像B社与微软之间的亲密水平,他们非常适合彼此。”
尽管微软官方已于去年正式宣布收购ZeniMax,但收购手续、过程等还将于2021财年下半年正式完成。
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